Senin, 07 Februari 2011

07 Januari 2011

Kemarin Jum'at sudah nulis entri,
eh ternyata malah g keluar entri baru nya,
pa gara: koneksi internet yang lemot z....

hari ini melanjutkan koding game 4 (J2ME)
udah 80% lah....
yup, mari sama - sama berdo'a agar game ini cepat jadi dan pastinya no bug....\
sebenarnya ada bugnya sih sudahan malah dari awal
bugnya menyangkut xml 869 klo g salah,
aq juga lupa,
ntar klo ngepost lagi aq check,
tapi g masalah bisa d coba di hp,
tapi ng-run nya juga lebih enak d hp,
soalnya klo pake emu dari sun ngeleg

Rabu, 02 Februari 2011

2 Desember 2011

Kemarin dan hari ini mengerjakan projek ke 4....
kemarin membuat sprite player dan balok yang rencana nya memisahkan jawabannya,
lalu hari ini membuat backgroung serta sprite yang berhubungan dengan background....
untuk koding nya pun sudah bebrapa dan tinggal menyesuaikabn saja...
mudah - mudahan project ini berjalan dengan lancar...
dan kalau bisa tanpa bug

Senin, 31 Januari 2011

31 Januari 2011

Hari ini merombak ulang semua game 4 ku dari hari kamis kemarin....
Yah sayang sekali, padahal rencana nya aku akan membuat model gameplay yang pemainnya melompat
tapi bingung dengan coding yang akan di pakai buat patokan biar tinggi segini bisa turun...

Dan hari ini aku merubah gameplay-nya  menjadi lebih simple...
orang berlari sampai semua pertanyaan bisa di jawab...
aku merencanakan soalnya tentang bahasa jepang...
tepatnya kanji sederhana sekitar 30-an....

soalnya yang hiragana sudah di pakai oleh teman ku,
ya jadi pilih kanji deh,
kalo ada yang komen boleh minta pendapat nih,
enaknya kanji ato katakana aja ya????